Dans les allées de la Game Developers Conference (GDC), impossible de rater le stand PlayStation. C'était le plus imposant, avec son immense structure bleue et ses nombreuses bornes de démonstration consacrées aux consoles de jeu de Sony. Microsoft n'était pas en reste. Si son stand Xbox était plus modeste, il était situé à un endroit stratégique: à l'entrée du Moscone Center de San Francisco, où s'est tenu, du 17 au 21 mars, ce salon destiné aux développeurs de jeux vidéo. Pour les deux rivaux, la GDC constituait un nouveau terrain d'affrontement, quatre mois après le lancement de leur nouvelle génération de consoles, la PlayStation 4 et la Xbox One. Sony et Microsoft y étaient venus courtiser les développeurs indépendants, ces petites structures souvent plus créatives que les grands éditeurs, comme Activision, Electronic Arts ou Ubisoft. "Avec l'envolée de leurs budgets de production, les impératifs financiers tendent à limiter leur prise de risques...
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